André Da Silva, Georgiy Farina, Daniel Matt
Headman è un controller che permette di interagire con il videogioco pacman tramite i movimenti della testa.
Filippo Zinetti, Isaac Gragasin
Duck Harm è una versione alternativa del noto gioco Duck Hunt che consiste nel colpire delle anatre mentre cercano di scappare. Il mirino si muove seguendo il movimento della mano del giocatore. Per sparare e ricaricare vengono usati mouse e tastiera che non servono però a molto senza una buona mira! Il nome descrive i due avversari del gioco: le anatre e… il dolore al braccio.
Jure Grgic, Kushtrim Rushi,
Food Invasion è una versione basata su ML del famoso gioco Space Invaders. In Food invasion non si gioca interagendo con i tasti del computer, ma si utilizza la webcam per spostare la navicella a destra e a sinistra e per sparare. Quest’ interfaccia permette di poter giocare anche mentre si mangia perché il controller riconosce l’inclinazione delle testa quando si danno morsi ad un panino!
Adriano, Nicholas e Samuel
Nel gioco bisogna raggiungere la bottiglia evitando le macchine in movimento e utilizzando le mani per muoversi.
Jonathan, Bruno, Claudio
Come nel gioco Space Invaders, utilizzando la camera e movimenti scelti dall’utente, si può muovere alla Destra, Sinistra, Sparare e Fermare. Consigliato utilizzare le linee per impostare i movimenti. Funziona al 80%.
Nathan Luè, Marco Lorusso
Prima di iniziare a giocare, bisogna addestrare l’algoritmo a riconoscere dei movimenti del corpo e ad assegnargli dei comandi. I comandi da definire sono: UP (freccia in su), DOWN (freccia in giù), LEFT (freccia sinistra), RIGHT (frecicia destra), STOP (nessun tasto premuto) e SPACE (spazio). Una volta che i comandi sono stati personalizzati, si inizia a giocare ad una versione customizzata del famoso videogioco Snake.
Pierpaolo Casati, Alessandro Aloise
Asphalt Relaxed si basa sul videogioco Asphalt 8. Per controllare l’automobile si utilizza un volante che si può facilmente costruire con del cartone o del legno. Prima di iniziare il gioco bisogna calibrare i vari comandi. Ad esempio, se la webcam vede che il giocatore gira a destra il volante, l’automobile girerà a destra. Prima di iniziare a giocare, si consiglia di guardare nella sezione “Comandi del gioco” per vedere quali movimenti corrispondono ad ogni comando.
Mosè Ferrazzini , Michele Tomyslak
Controlla il Dino di Google aprendo e chiudendo la mano.